miércoles, 25 de julio de 2012

El punto de partida para crear la neurona es esta foto de una rama.


A la cual le aplicamos una serie de cálculos parabólicos y obtenemos una doble simetria axial.


A partir de aquí, y mediante operaciones booleanas programadas en java, liberamos nuestra creatividad en busca de texturas y luces propias de geometrías no euclidianas rollo Lobachevski.


La pelvis-cabeza es algo parecido pero sin aplicar las operaciones booleanas.